//#include "BSTree_key.h"
#include "BSTree_key_value.h"


int main()
{
	int a[] = { 8, 3, 1, 10, 1, 6, 4, 7, 14, 13, 1 };
	//key::BSTree<int> t;

	//for (auto e : a)
	//{
	//	t.Insert(e);
	//}
	//t.InOrder();
	
	key_value::BSTree<int, int> t;
	t.Insert(1, 1);
	t.Insert(3, 3);
	t.Insert(2, 2);
	t.Insert(-1, -1);

	t.InOrder();


	return 0;
}